周一,磨坊给了一些硫磺当租子,这种小事也上镜头,我军贫困可见一斑。
接下来清理这些盗贼,不足虑,昨天有老哥说第一月不能攒钱,之前没人跟我提过,所以钱已经在花了,如果重开的话,说真的当前局势,重开等于降低难度……随机也就没了意义,这把就这样吧,反正也是看我在生死边缘挣扎。
接下来是鬼王,他们后边是金矿。
减速只是单体,必须要有人顶上了。
沼泽部队填陷,保住了大妖精的命。
战后升级,中级土系。
城里召个副英雄,小红帽成功上位。
部队放在城里,单枪匹马地去占领石矿。
第二天老爷子占领金矿后去硫磺矿,没办法,和敌人拼命还是不敢的,先抓紧时间发育,看看有没有机会吧。
石人就比较方便了,大丢丢几个链球,减速都不用放。
万事准备回家,小红帽可以带上刚才放在城里的部队,然后帮老爷子养步。
老爷子出发,像这种养步基本上可有可无,但是万一有什么事只差一步的话,就是不小的遗憾,就算没有千日防贼的道理,但是有机会,还是尽量养下步。
准备攻打气元素,万一女巫小屋给个好技能呢?
好消息,今天的惊喜,十几个气元素的加入减轻了咱们不少压力。下面,就是见证奇迹的时刻。
辛亏安排副英雄先去看看,这要直接上去老爷子的话,一口老血得吐出来。
既然来了,希望这个废矿是个水晶矿吧,咱们老家停工好几天了。
100多穴居人对100多大丢丢,加上咱们准备回家,魔法不要钱一样,欺负得对方死死的。
战后升级,我们选择高级土系,有老哥说这关不适合魔法英雄,不过咱们也没办法,还好老爷子成长的不错。
这废矿是个金矿,产能一流,可是咱们的水晶还得另想办法。
老爷子准备回家,其他速度慢的兵种还是交给副英雄。
家里卖资源,像这种吓死人的汇率也没办法,这还不够,直接用钱买了两块水晶才行。
出来吧,二五仔,咱已经山穷水尽,后面的建筑容易些也还是难上加难。
老爷子回家休整,副英雄也要随时侍奉左右。
下方的敌人按耐不住寂寞出城了,对咱们来说是个大好机会。
老爷子因为养步可以打到它,副英雄反而不行,我愿本想让副英雄上去消耗一下魔法的,只能无奈放弃。攻击之前记得在家盖好铁匠铺,买个弹药车,不然我们的大丢丢真心扛不住。
无法用副英雄消耗,但难得敌人出城,我们务必要抓住机会,只能狭路相逢勇者胜了,亮剑!
力量低,敌人还会单体驱散,老爷子几乎不停的补放减速魔法,魔法箭没用几个,更何况伤害本就不高,不过拼到最后,确实把敌人留下的必不可少手段。
小小的分城主给我们施加了不少麻烦,大妖精也是死伤大半。
宝物只有一个,还算有点用。
战后升级,气系魔法。
连升两级,这次要弹道术吧,神秘术糊弄小孩的。
还不能休息,虽然城里箭塔林立,但此时不攻城更待何时?
看看损伤,毫无办法,我们的攻城术还打掉了一个箭塔,更有不少炮灰吸引箭塔的火力,但还是死了很多大丢丢,一挨箭,大丢丢就像麦子一样一排排的倒下。
但敌人的城比我们好多了,可以造国会,但是还是先等等,造个魔法漩涡,把老爷子的法术作用发挥得更大一些。
更主要的,就是交易两个水晶,没材料只能花钱买,把金色帐篷盖起来,左边的领地基本肃清,但右边和中原,再加上最强的关外,额,脑壳疼,我先歇了。