对抗路,传送法阵新加了空间之灵,2分钟更新,击败后全队评分150金币。河道之灵取消,4分钟前小兵经济提升。对抗路的更新对于那些以来和谐叠加被动的英雄是削弱,皮肤老夫子,没有和谐叠加被动,线上单杀能力弱了很多。同时,对于程咬金这些依赖边惩的英雄来说也是削弱。
中路,河道之灵取消,兵线增加到4个,同时法师射程增加50。为了确保法师的发育,没有了和谐的争夺,打野大概率不会来中路,法师和打野的矛盾彻底解决。没有了和谐之争,法师之间的对抗下降,大家都增加了射程,互相远程消耗成为常态,刺客也更难抓到法师。
野区,红区加了一只野怪,移除了小山豪,墙体打薄,蜥蜴处小野怪移除,烈雉处增加单向门。野区的调整精简的野怪,打野效率提升。烈雉增加单向门,增加了反野难度,自家射手可以顺利吃到烈雉。野区调整对打野英雄影响不大,对于那些依赖群体英雄回血的刺客影响有点大。
发育路,击败红隼全队评分25金币,红隼只刷新一次。射手射程提升,防御塔射程提升,同时防御塔体积变小,红隼外的草丛缩短。以上调整均利好射手,射手玩家可以在防御塔附近清线,刺客抓射手的难度提升。可以说发育路的变动天克刺客英雄,射手玩家可以放心了,新赛季很安全。
辅助,辅助英雄没有具体的路线,可以跟着发育路,也可以中辅联动。不过辅助二级装备调整,可以自动拾取金币。小兵被击杀,附近没有英雄单位,会掉落50%金币,出了二级辅助装备的英雄路过时会自动拾取金币。新赛季的调整加快了辅助英雄的发育,是好事。