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DNF手游:搬砖减负方式曝光,2种方式你更喜欢哪一种?

100次浏览     发布时间:2025-01-18 01:25:13    


搬砖减负新方式:两班倒

没错,就是两班倒!这个方法简直是为我们这些又想玩游戏又不想太累的懒癌患者量身定制的。具体怎么操作呢?来,我们一起来看看:

1.准备7个角色 :别嫌多哦,现在升级可比以前容易多了。冒险团经验药一吃,升级时间直接砍半!而且只要升到48级就能刷深渊满级了,简直不要太爽!

2.轮班休息 :按照图中所示的方式,让你的角色们轮流休息。利用活力系统,每个休息的角色都能存50点额外掉落疲劳。这样一来,你就能在保证收益的大大减少游戏时间。

3.主C副C优先休息 :为啥要这么安排呢?因为活力系统掉落的材料是角色绑定的。让主C副C多休息,掉落的材料直接用来提升它们,效果杠杠的!至于小号嘛,偶尔休息一下,提升点搬砖速度就够了。

那么问题来了,用这种方法搬砖,收益会不会少很多呢?别急,刚哥已经帮大家算好了:

  • 传统4保1玩法:每天600个碳,一个月18000个碳。减负轮流休息玩法:3天一循环,平均每天520个碳,一个月15600个碳。

两种方法相比,收益只差了14%左右。但是,你每天可以少刷一个角色,节省20分钟左右的时间。而且,你不用再为那些没刷的小号疲劳发愁了。

现在碳的价格都掉到60多泰拉一个了,与其辛苦搬砖,不如给自己多一点休息时间,好好享受游戏的乐趣。我们是来玩游戏的,可不是让游戏来玩我们!

布万加的改革之路

说到这儿,不得不提一下最近布万加的动作。看来,官方也意识到了玩家们的困扰,正在酝酿一场大改革呢!

  1. 研究所速通功能 :还记得以前为了互拖,天天加好友、组队刷图的日子吗?现在好了,一键速通,效率直接起飞!虽然少了点社交的乐趣,但是对于我们这些时间宝贵的玩家来说,简直是福音啊!
  2. 紫卡地位下降 :曾经的香饽饽,现在却成了鸡肋。合成几率降低,价格暴跌,不少玩家都对它失去了兴趣。虽然少了点追求的动力,但也减轻了不少压力,让我们可以更自由地选择自己喜欢的装备。
  3. 碳价暴跌 :这个“阿拉德硬通货”现在也不香了。以前为了刷碳,那叫一个拼命啊!现在好了,价格下跌,让我们可以更轻松地享受游戏,不用那么拼命地搬砖了。
  4. 猫卡爆率下降 :这个变化确实让人有点小失落。以前刷图时偶尔爆个猫卡,那种惊喜感真的很棒。从另一个角度来看,这也让游戏的获取难度更均衡了,避免了某些玩家因为运气好而快速拉开差距。

这些变化,有好有坏。但无论如何,它们都在推动着游戏向着更加平衡、更加休闲的方向发展。

你更喜欢哪种方式?

面对这些变化,大家的看法肯定是五花八门的。有人觉得这是在减轻玩家负担,让大家能更轻松地享受游戏。也有人认为这是在变相削弱玩家收益,让搬砖变得不再有吸引力。

那么问题来了,你更喜欢哪种方式呢?是继续保持高强度搬砖,追求极致装备?还是选择更轻松的玩法,享受游戏本身的乐趣?

其实啊,游戏的本质就是娱乐。无论你选择哪种方式,最重要的是要玩得开心。如果你是休闲玩家,那就尽情享受游戏带来的乐趣吧!如果你是硬核玩家,那就去挑战更高级的副本,获取更丰厚的奖励!

阿拉德大陆的冒险还在继续,让我们一起期待未来更精彩的游戏体验吧!

那么,你对DNF手游未来的发展有什么期待呢?你希望游戏中能加入哪些新内容?欢迎在评论区留言,分享你的想法和建议。让我们一起为DNF手游创造一个更美好的未来!