2.四手
3.1-2个核心输出
首先,启明术可以霸体,四手开局换人是一种控制,霸体可以免疫,也就是说,利用这个机制,把启明术给到对方C位的对位,如图,那么对面的会被我们换过来(对面没有免疫控制的话),我们吃到启明术的英雄,不会被换过去了!!
这里我带的是老师和五月,五月高输出,且有无敌,防止被换过来的人秒了。其次五月可以打断对面大招,被换位的敌人,很容易拉满大招进度条,有五月,可以保证打断,不然很容易被越级推图时,被数值怪直接团灭了后排。
然后带老师,是因为老师开局会召唤七七八八的小伙伴,这些有概率卡在后排帮忙吃换位的敌人伤害,其次,老师吃到四手的吸血BUFF,增加存活率。
注意!:这里不要给到五月启明术,如果五月开局是没有启动大招,比如对面不是绿剑那种开局开大的,那么五月就会放小技能无敌斩,这个技能会导致初始位置判断在很奇怪的地方,吃不到启明术,且四手换五月也会换不过来对面的英雄。