接下来就是闪避与命中光环的分析了。
作图前的推导过程如下:
于是,我们可以将此函数做成图形了。
简单说一下查阅方法,灰色的竖线代表着不同的枪娘,而与彩色线条的交点,就是实力提升的比率。比如,在这里MP5面对敌方的SMG,吃一个30%的闪避光环,肉度提升了23%(红圈)。
还有一个大家比较关心的对于同一个SMG,闪避光环的增强与肉度成长的关系.
作图前,推导如下:
这是一个线性函数,做函数图:
接下来就是各种枪种,面对不同类型的敌人,各种命中光环对实力的提升程度。首先上对杂兵的。
简单说一下结论:
面对杂兵,
各种命中光环对SMG输出的提升大概在20%-30%左右。
对MG输出的提升大概在15%-20%左右。
对AR输出的提升大概在8%-13%左右。
对RF输出的提升大概在5%-9%左右。
最后是面对闪避为70的BOSS的。
简单说一下结论:
面对BOSS,
各种命中光环对SMG输出的提升大概在25%-40%左右。
对MG输出的提升大概在18%-28%左右。
对AR输出的提升大概在13%-20%左右。
对RF输出的提升大概在9%-15%左右。