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三国志11大浪淘沙5.0:曹操势力综合分析

100次浏览     发布时间:2024-11-14 13:30:22    

一.开局实力

曹操势力开局资源如下:

资金:5000

粮食:5万

士兵:3万

其他兵装,兵器足够,开局具备战斗的实力。

二.城市介绍

陈留城地处中原,地形相当开阔,防守压力相当大。

陈留共有16块耕地,前期没有栈道行军的情况下,除黄河沿岸的2块外,其他耕地相对安全。

陈留城市特性相对较差,没有商贸特性,其资源并不能支持曹魏势力的持续作战。

应该尽快拿下资源大城,用以支持高强度的连续作战。

三.专属科技

1.摸金发丘:探索保底发现大米。

用处不大的内政型专属科技,前期用技巧点探索,相当浪费,中后期不差探索那点钱。

2.唯才是举:吸引在野人才移来

科技本身属于比较不错的人才型专属科技,曹操势力本身是不缺少人才的,加上有了唯才是举科技时,在野人才基本都没了,只能等待势力被消灭,属于锦上添花的科技。

综合2种科技,总体强度不大,不能快速直接提升势力的综合实力。

但是对于曹操势力来说,科技的强度可以增加不少。可以给与曹操势力增加种地的玩法,正常情况下,曹操地处中原,需要四面开战,以战养战,快速建立较大的优势。有了唯才是举科技,完全可以跑路辽西,襄平,愉快的登拥武将,安心的种地。

既能种地,又能不断增加自己的武将实力,唯才是举科技:强

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四.武将分析

1.开局武将

曹魏开局共有37个武将,其中比较重要的如下:

①:君主兼输出:曹操

曹操统帅105,领衔全图,3个技能分别是:虚实,歌赋,奸雄.

和血色衣冠类似,曹操属于攻击+智力型的符合人才,统帅属性适合打仗,技能属性侧重于智力。

在实战中,玩家需要根据实际进行取舍,到底是用曹操晕人,还是用曹操直接打仗。另外曹操还有2个道具,分别附带技能:遁走,军机。

总体看起来,虽然曹操有虚实,但是智力只有92(后面加个5点会到97),武力只有70,但是只要搭配输出型武力高的副将,可以做到攻防兼备,大浪淘沙曹操更适合于打仗。

②:神行将军:夏侯渊

夏侯渊统帅:96,武力:91,有技能:骑将,突袭,疾行

骑兵输出核心,数值较高的统帅和武力可以为夏侯渊提供不错的攻击力。后面搭配距离型技能和骑兵科技,是可以快速造成高额伤害的,夏侯霸,曹休,曹纯都是夏侯渊的不错副将

③:铁壁将军:曹仁

曹仁作为曹氏8虎骑曹家武将之一,《三国志》陈寿认可的3大善守将军之一(另外2位是:郝昭,霍峻),在大浪淘沙里面:统帅96,武力95,智力80,技能:八门,猛者,天人。

属于防守型的帅才武将,八门是全图少有的范围型技能,可以与光环叠加,未来培养10点智力,曹仁就可以成长为攻防兼备的百搭型帅才武将。

④:曹氏8虎骑之一:夏侯惇

夏侯惇统帅92,武力94,技能:骑将,屯田,啖睛。

比较符合实际的一个武将,徐州之战前为曹家征战沙场,徐州之战后逐渐转为内政,曹操出征皆由夏侯惇总领后方。

夏侯惇的定位是副将型武将,属性比较适合当曹操的副将,提供高武,提供暴击,提供回气。独当一面稍显不足。

⑤:虎候:典韦

典韦统帅56,武力99,技能:戟神,绝路,恶来

技能属性定位于副将,其中主将技:戟神过强。历史上的典韦闲时为曹操的护卫,战时每每先登,善用大戟,大刀,武力很强,就是一个莽夫。但是当不得一个“神”字,虽然戟神也只是技能,但是步将更加的适合。

⑥:军师:郭嘉

郭嘉智力103,技能:鬼谋,断言,鬼才

不错的智力型人才,功绩达到鬼才后,搭配曹植,曹冲是个不错的选择。

曹操能够从兖州的陈留崛起,郭嘉功劳很大,基本上曹操的重大军事行动,都是由郭嘉策划的,保持不败之势,郭嘉一死,曹操赤壁之战大败,直接形成3足鼎立之势。

2.在野武将

陈留还有8员在野武将,全部都是内政型武将。

总体来说,曹操势力武将兼顾攻击,防御,内政,几乎没有缺陷,除了洛阳司马懿有威胁,需要注意外,相邻其他势力开局都可以攻克。

五.势力综合分析

曹操势力综合实力强大,选择性很多:

1.开局直接虎牢关,然后扫荡周边势力即可。

2.开局陈留生产楼船,出兵濮阳,北海,向襄平转移。

3.优先研发唯才是举科技

4.拿下辽西后,种地50年

不以曹魏前期的优势灭敌,用东北的马匹,发挥曹魏虎豹骑的优势,以2城博40城,幽州曹操席卷天下。