天赋重铸
天赋是决定胜利的重要因素之一,有时候一个好的天赋就可以让你直接翻盘。但说实话,在那么多天赋中,想刷出一个自己想要的是极不容易的。如果是英雄不好,咱们还能用金币来刷,但天赋不来,那就真没什么办法了。
但在这次更新后,游戏将上线一个叫“天赋重铸”的功能,有了它,你就可以在你生命值50和25点时,重新选择一次天赋。说简单点,就是在对应品质的天赋池中再给你一次刷新的机会,虽然不一定会给到合适自己的,但多一次机会就多一次翻盘,就不信能脸黑一整局。
阵营令旗
在现版本中的装备系统中,我们有6种职业令旗可选择,以此让阵容中多一个职业属性,更多的激活各种羁绊。但在新版本中,游戏又加入了包括神族在内的10个阵营令旗,用法和职业令旗是一样的。这样的话,我们就能实现1个英雄2个种族,阵容里也能容纳更多羁绊了。
万物回转
还有个叫“万物回转”的新玩法,从图中可以看到,7位玩家分列两旁,而中间的英雄、天赋、装备等物资,则像我们吃“转转火锅”的菜一样从传送带上出来,然后玩家可以就可以从中选择自己需要的。玩家的座位按照场上剩余血量来排列,能得到什么,就看你的手速和座位名次了。可以说,这个玩法让游戏增加了随机性,感觉有点像武侠小说中偶得秘籍的意思。
天元赛玩法
最后要说的这个是“天元赛玩法”。大家知道,目前模拟战的排位还处于测试阶段,很多东西还不完善。而这个天元赛玩法,不仅使得排位更加规范,还丰富了模拟战的玩法,可以说一举两得。
天元赛中共分为“青铜、黄金、钻石和王者”4个赛段,除了青铜赛是免费参与,剩下的段位要进去是需要付出一定天元币的,游戏结束后,系统会根据玩家名次分发对应的奖励。
在游戏过程中,天元赛还加入了一个”夺魁“的机制,玩家在前5回合按照自己情况参加,最高可选择3倍,然后在6到10回合,系统会再让玩家选择一次加倍,之后每10回合,系统会根据玩家表现来一次结算,表现差且倍数高的玩家还有可能需要额外补缴哦。