狮驼岭
狮驼岭的天魔解体技能被重做了。
天魔解体后既可提升伤害,还有变身效果。
以后打PK得话,天魔解体可能会取代变身技能,成为狮驼岭的变身首选。
魔王寨
魔王寨有两个经脉获得调整
炙烤经脉重做,削弱了魔王寨抗封能力,提升了输出能力
大招烈焰真诀重做,提升了魔王寨的输出能力
由于我从没玩过魔王寨,所以对魔王寨具体的提升程度不好判断。
仅从文本上理解,魔王找的整体输出能力是获得了获得了一定程度的加强的。
阴曹地府
地府的改动非常细微,噬毒经脉得到了调整。
地府的修改看着似有若无,其实也还是改了,噬毒原来必须对方有尸毒才能用,现在可以直接用,只是增益状态由两个变成了一个,但是也不消耗血量了,怎么说呢,总比没有强。
盘丝洞
盘丝洞迷障静脉获得增强,封盘丝的诅咒能力获得进一步提升。
盘丝的改动看起来还是挺猛的,天罗地网命中后,175玩家可以降低对手200多的伤害和法伤,这个削弱能力挺恐怖的。
但是在实际战斗中,哪个封盘丝会用天罗地网去封对手啊?
相当于提升了一些任务盘丝过关难度任务的能力,对PK端的影响没有很大。
无底洞
无底洞救人经脉调整,经脉效果获得提升。同时该技能由不可驱散变为可驱散,但驱散后附加护盾。
怎么说呢,这个经脉本来就很鸡肋,基本没人点的。改了相当于没改。
另外无底洞的追魂刺技能消耗被下调了,从消耗30愤怒下调为消耗20愤怒,算是一个小增强吧。
起码任务端的无底洞用追魂刺的频率会高一些。
女魃墓
女魃墓的焚魔天炎、焕然、狂焰经脉调整,主要是削弱了怨灵的伤害,提升了怨灵的生存能力,并通过怨灵小幅增强了女魃墓的法伤。
这个改动的整体调整思路就是强化小怨灵在赛场上的作用,相当于小小的增强了一下女魃墓。
因为女魃墓在以前的比赛中,幻魔毕业了作用就很低了。
但现在还可以通过不断召唤怨灵来提升战斗力。
此外女魃墓的属性经脉由原来的提升法伤改为了提升法爆等级,对女魃墓的具体影响,还不好确定。