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戴森球计划:矿机建筑学

100次浏览     发布时间:2025-04-14 07:57:26    


起因是量产磁环时,铁矿需求极大,虽是无限矿,但矿脉的产出速度却是有限的,无法满足产能需求,除非开立新矿。

在官方群看到别的玩家截图照片时,发现他使用复数矿机,以矩形方式四面包围矿脉。我突然醒悟,速度源于整体覆盖矿柱数量,而不是单机覆矿数量。覆盖两个矿柱,用三个矿机还是两个矿机并无区别,只是后者可能更省电。

因此,摆放矿机重要的并不是单矿机覆盖更多矿柱,而是摆下足够多矿机。

首先看下建筑学限制:

1、矿柱对应的矿机无上限

如图,在显示效果上,矿柱只有四圆环缠绕(底层圆环并不在列),然而实际有5矿机正常工作,并且覆盖单矿柱的矿机效率为33,覆盖双矿柱的效率为66,即覆盖到就能产出。

2、矿机摆放限制

就是物理模型上限制,矿机不能撞到另一个矿机的触角,自己的触角也不能撞到矿柱。

因此,摆放思路就是考虑矿脉本身的形状与矿机触角的限制,矿脉本身呈凸多边形,正好可以让矿机包围“插入”,而别的矿机触角形成的限制区域,也会形成新的“插入”通道。

最后效果如图:

如此摆放之下, 达到了62矿环的效果。而普通的摆放方式,以单矿机7或者8矿柱覆盖,共4-5矿机,只有30-40矿环。

至于效率更高的矿机摆放建筑学,期待几何学大佬的研究。